CG講座

1999/10/30



CG初心者の方のためにまずは、入門編です。

1.何を目的にするか?
まず、自分が何を目的とするかはっきりさせましょう! いろいろなCGの描き方があると思いますが、とりあえず大別して2つの目的があると思います。

・印刷物として使用する(高解像度が必要)
・コンピューターのモニター上で表示のみ(ゲーム画面、WEB展示用。低解像度で良い)

 大野の場合は、印刷物が前提ですので、高解像で描いています。でも、その時ストレスがかからない様にした方がいいです。大野はストレスがかからないように、可能な限りMACを強化しています(香の趣味で)。逆に、マシンスペックに合わせた大きさのCGを描くと言う考え方でもいいと思います。

2.WIN or Mac?
現状はWINとMacからマシンを選ぶと思います。ですがCGを描くだけならどっちでもあまり、変わりません。たぶんに好みの問題があると思います。強いて言えば

WINの長所
 機材が安い(MacもiMacは安いですが、CGには向かないので。自作のDOS/Vは安いです。)
 ユーザーが多い(サラリーマンやご家庭の一般ユーザーを考えると多いです。)
 ゲームが多い(成人向けゲームを含め、一般ゲームも多いです)

Macの長所
 アーティストはとりあえず、Macユーザー(ちょっと偏見あり)
 Macはかっこいい(かなり偏見あり)
 iMacはかなりかわいい(これは本当)
という冗談は別として、
 印刷業界では、Macが主流(データの移動や、入校などトラブルが少ない)
 操作が分かり易く直感的で簡単(だと香は思います)
ただしiMacは本格的なCGには向きません。低解像度用としてなら使えます。

と言う訳でどちらでもいいです。今、持っているマシンがあれば、それでいいです。

強いて言うとすれば、
「教えてくれる人と同じマシン」
知人や、師匠の方と同じにするのがベストです。動いてしゃべる説明書ですから。

学生諸君やライトユーザーの方は
「ゲームや汎用性からWIN」
かと思います。

お金のあるリッチな方は
「ゲームや雑務に安いWIN、CG専用にMac」
というのはどうでしょう?モニター等の機材は共用できますし、最近のWINは安いです。ゲーム用なら低スペックで構いません。MacをCG専用にするとマシンの安定性もあがります。仕事でCGをするならそれ位の贅沢は必要かもしれません。
大野はMACで慣れているので、現状はMACです。

3.必要なスペックは?
高解像度のCGを描くときに必要なスペックです。

CPUのスペックはそこそこでいいです。今なら300MHzもあれば、充分かと(もちろん早ければ早いほどいいです)

メモリは出来るだけ多く!CPUのスペックを下げても、メモリを可能な限り積みましょう。
200MB位は最低でもほしいです。
WINでは256MBしか詰めないマシンがあるので、それだけは注意してください。
最近のマシンは1GBとか1.5GBとか詰めます。

ビデオカードは最低8MB。2枚さしてダブルモニターにすると言う手もあります。

モニターは可能なら21インチ。最低での17インチ。大野のところは21+17インチのダブルモニターです。トリニトロン管のモニターがいいです。

スキャナーはA4、400dpiの読みとりが可能な物。

MOドライブは印刷データを持ち出すのに必要(CD-Rでの可)。230MBのタイプで充分

合計で30〜40万は必要ですね。低解像度の場合はiMacや10万円パソコンでも可能です。
大野のメインMACのスペックは

機種 :Genesis
CPU :G3-400
メモリ :1.5GB
HDD :46GB

となっています。

4.ソフトは?
ソフトも必要です。WINでもMacでも同じソフトが動けば同じです。CG絵描きは良くこの2つのソフトを使います。

・Photoshop(アニメ塗りを得意とする。本来は写真屋の名の通り、写真修正用のソフト)(とりあえず目が怖いです)
・Painter(水彩や油絵などの画材をPC上で再現するソフト。手書きと同じ感覚で着色できる)

最近はPainterが流行っていますね。Painterの方が個性が出しやすく(作家にとって個性は重要ですね)、タブレットと相性がいいからでしょう。Photoshopは塗り方が大体決まっているので、個性が出しにくいのも事実です。その反面、きっちりとしたアニメ絵が描きやすく、ゲーム画面用のCGなどもほとんどPhotoshopです。

大野さんは昔からPhotoshop派です。Painterもやってみたいらしいですが、忙しいので覚える時間がありません。大野さんはPhotoshopでも個性がだせるので、問題ないです。

と言う事でゲーム派の方はPhotoshopをどうぞ。



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